Shadowcatch

Fatti & cifre

Progetto: “Shadowcatch”
Formato: Acoustic 3D Video Game
Game Developer: Lenz Baumann
Lead Designer: Eileen Rüegg
Lead Programmer: Alex Rynkowski
Animation: Alvaleia Thorson
Sounddesign: Maurizius Staerkle-Drux
Ditta produttrice: Maxdrux GmbH

Story

Avvicinati di soppiatto a una bestia mistica, seducila con la musica e rubale l’anima. Chi vuole catturare un’ombra deve sapere ascoltare per vedere. Quindi suona le tue canzoni con attenzione e guai all’eco della notte! “Shadowcatch” è un videogioco 3D che vede protagonista l’interazione acustica. Inventa quello spazio per il silenzio e la musica che abbiamo sempre desiderato.